Obecnie jedną z najpopularniejszych form rozrywki oraz zabawy dzieci i młodzieży są gry komputerowe.
Obecnie jedną z najpopularniejszych form rozrywki oraz zabawy dzieci i młodzieży są gry komputerowe. Większość z tych gier polega na zabijaniu i eliminacji przeciwników. Takie gry są nie tylko przepełnione brutalną przemocą, ale niejednokrotnie są gotową instrukcją dla młodego odbiorcy, jak tę przemoc stosować, propagują agresywny styl życia. Im więcej przemocy i brutalności, tym lepszy gra osiąga rezultat - przemoc jest więc premiowana.
W Polsce takie gry są powszechnie dostępne, zaś na większości z nich brak jest oznaczeń dotyczących przedziału wiekowego odbiorców. Z uwagi na powyższe każdy użytkownik bez względu na wiek ma do takich gier swobodny dostęp, a o negatywnych skutkach, jakie wywierają brutalne gry na psychikę dzieci, nikogo nie trzeba przekonywać.
Niektóre kraje Unii Europejskiej wprowadziły nakaz oznaczania przez producentów na grach wieku, jaki powinien osiągnąć ich użytkownik. W naszym kraju takiego obowiązku nie ma. Brak jest również przepisów, które zabraniałyby rozpowszechniania najbardziej brutalnych gier.
W związku z powyższym kieruję do pana prezesa następujące pytania:
1. Czy w naszym kraju planowane jest wprowadzenie dla producentów gier komputerowych obowiązku oznaczania wieku użytkownika, jeżeli tak, to kiedy?
2. Jak zaplanowana jest egzekucja przedmiotowego obowiązku?
3. Czy planuje się wprowadzenie do ustawodawstwa przepisów, które zabraniałyby dystrybucji najbardziej brutalnych gier komputerowych?
Z wyrazami szacunku
Poseł Wiktor Osik
Łuków, dnia 1 grudnia 2002 r.